В этой функции самому большому значению икса, соответствует большее значение игрика.. так как он в промежутки от минус трёх до нуля, значит подставим нуль и решим: 0-0-0-10= -10
{x-3<span>≥0 {5></span><span>13-2x решаем каждое уравнение из системы отдельно: х-3</span><span>≥0 х</span><span>≥3 5>13-2x 2x>13-5 2x>8 x>4 отметим эти точки на координатной прямой (см.рис.) делаем вывод, что решением неравенства является число 4 Ответ: х>4</span>