Если поверхность достаточно хорошо обработана для сохранения параллельности светового потока, то происходит отражение света от поверхности (зеркальное отражение).
Если поверхность неровная (шероховатая), то происходит рассеяние света от поверхности (рассеянное отражение).
Q1 = c*m*Δt . Q2 = q*m . Q1 = 4200*m*80 = 336000m . Q2 = 3.4*10^7*0.5 = 1.7*10^7
Приравниваем : 336000m = 17000000 . Значит m = 17000000\336000 = 50,5
Можешь попробовать написать работу по плавлению разных металлов (Удельная теплота плавления). Например, вольфрам (+3420).
Во всех лампочках стоит именно он. Очень интересная технология, по которой этот металл плавят.