Var
A:array[1..33] of integer;
i:integer;
Begin
For i:= 1 to 33 do
Begin
A[i]:=random(201)-100;
Write(A[i],' ');
End;
End.
Истина всегда является цифрой 1, ложь обозначается цифрой 0.
Логическая операция <<и>> является умножением. Грубо говоря, при операции 1 и 0= 0(т.к. 1 при умножении на 0 даст нам 0). Также её могут записать как: 1&0=0;
Сложный пример: 1&1&1&1&1&1&0=0, т. к. присутствует ноль.
Логическая операция <<или>> - чутка измененный оператор сложения, если хоть одно число = 1, то и все выражение будет = 1. К примеру 0 или 1 = 1, также может быть записано как: 1+0=1;
Сложный пример: 0+0+0+0+1+0+0=1, т. к. присутствует хоть 1 единичка.
Инверсия - полная противоположность чего-либо, в нашем случае:
Было 1, стало 0; Было 0, стало 1. Утверждение считалось правдивым, с инверсией она станет ложным.
Сложный пример: (Не (Не 1)) =1.(сначало наше значение принимает значение нуля, затем снова единицы)
Контрольный пример:
1&(Не0+0) =1×(1+0) =1×1=1, соответственно все выражение является истинным.
Переведем в начале 2^32 бит в байты.
В 1 байте 2^3 бит
следовательно
2^32 (бит)=2^32*2^(-3)=2^29 (байт)
В 1 Кбайте =1024 байт=2^10 байт
следовательно
2^29(байт)=2^29*2^(-10)=2^19 (Кбайт)
В 1Мбайте =1024 Кбайт
Следовательно
2^19(Кбайт)=2^19*2(-10)=2^9 =512 (Мбайт)
Ответ 512 (Мбайт)
Значёк это файл с расширением ico. Его можно использовать как иконку для приложение, ярлыка , как иконку любого типа файлов в windows. Ярлык это файл с определенным расширением lnk. Предполагается что при открытие ярлыка произойдет открытие файла на который ссылается ярлык.
Нужно скачать и установить SeaMonkey И все получится.