Для нахождения пересечения с осью абсцисс приравняем y = 0
Следовательно две точки пересечения с осью абсцисс: {-2; 0}, {2; 0}
1) 16-12=4(м/с) - скорость сближения
2) 4*13=52 (м)- первоначальное расстояние
Ответ:Скорее всего 4м в квадрате(2)
Пошаговое объяснение:
<span>3x^2-4x+8=0
D = 16 -(4*3*8) = -80, D<0 - корней нет</span>
Пошаговое объяснение:
Координатная прямая как раз не имеет границ и на ней можно изобразить все вещественные числа - от минус бесконечности до плюс бесконечности.
А координатный луч имеет начало, обычно это 0, и направлен только в одну сторон.