1) Паскаль
2) Макет и карта
3) <span>Упрощённое подобие этого объекта, которое воспроизводит его форму и размеры в нужном масштабе</span>
Program kv_ur;
var a, b, c, d, x1,x2, x:real;
begin
read(a, b, c);
d:= sqr(b) - 4*a*c;
if d<0 then write('нет решений');
if d = 0 then
begin
x:= -b/(2*a); write('один корень: ',x:5:2)
end;
if d>0 then
begin
x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);
<span> x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a);
</span> write('два корня: ', 'x1=',x1:5:2,'x2=',x2:5:2)
end
end.
Угу, вот, надеюсь, хватит:)