//PascalABC.NET версия 3.2, сборка 1417
//Если программа не запускается, то обновите версию
begin
var n := 2003;
var m := 2016;
var a := MatrGen(n, m, (i, j)-> i + 1 + n * j);
var b := MatrGen(n, m, (i, j)-> j + 1 + m * i);
var k := 0;
for var i := a.GetLowerBound(0) to a.GetUpperBound(0) do
for var j := a.GetLowerBound(1) to a.GetUpperBound(1) do
if a[i, j] = b[i, j] then begin
k += 1;
Println(i + 1, j + 1, a[i, j]);
end;
// a.Println();
// writeln;
// b.Println();
writeln(k);
end.
Вывод
1 1 1
156 155 310620
311 309 621239
466 463 931858
621 617 1242477
776 771 1553096
931 925 1863715
1086 1079 2174334
1241 1233 2484953
1396 1387 2795572
1551 1541 3106191
1706 1695 3416810
1861 1849 3727429
2016 2003 4038048
14
Ответ 14
5.а)1вар.они находяться по соседству-ну даже незнаю.
б)Литературные герои-детективы
в)крупные города(возможно)
г)Реки(Крупные)наверно
д)Литературные произведения
е)Носят звания "Город Герой"(Не знаю что ещё написать:) )
4.я не знаю...в путеводителях....
Может так-Общие:Памятник.,(неуверенна"Город Герой"),река,город,;
Единичн.-Река Урал,столица России (Москва),Памятник Пушкину в Санкт-Петербурге.,И т.д
<em>Д</em><em>о</em><em>р</em><em>о</em><em>г</em><em>о</em><em>й</em><em> </em><em> </em><em>п</em><em>о</em><em>л</em><em>ь</em><em>з</em><em>о</em><em>в</em><em>а</em><em>т</em><em>е</em><em>л</em><em>ь</em><em>,</em><em> </em><em>я</em><em> </em><em>п</em><em>р</em><em>о</em><em>в</em><em>е</em><em>р</em><em>и</em><em>л</em><em> </em><em><u>в</u></em><em><u>с</u></em><em><u>е</u></em><em> </em><em>с</em><em>п</em><em>о</em><em>с</em><em>о</em><em>б</em><em>ы</em><em> </em><em>и</em><em> </em><em>н</em><em>е</em><em> </em><em>н</em><em>а</em><em>ш</em><em>е</em><em>л</em><em> </em><em>т</em><em>а</em><em>к</em><em>у</em><em>ю</em><em> </em><em>с</em><em>т</em><em>е</em><em>п</em><em>е</em><em>н</em><em>ь</em><em>.</em>
<em>П</em><em>о</em><em>ж</em><em>а</em><em>л</em><em>у</em><em>й</em><em>с</em><em>т</em><em>а</em><em> </em><em>п</em><em>р</em><em>о</em><em>в</em><em>е</em><em>р</em><em>ь</em><em> </em><em>(</em><em>-</em><em>т</em><em>е</em><em>)</em><em> </em><em>с</em><em>в</em><em>о</em><em>е</em><em> </em><em>у</em><em>с</em><em>л</em><em>о</em><em>в</em><em>и</em><em>е</em><em> </em><em>(</em><em>п</em><em>р</em><em>а</em><em>в</em><em>и</em><em>л</em><em>ь</em><em>н</em><em>о</em><em>-</em><em>л</em><em>и</em><em> </em><em>о</em><em>н</em><em>о</em><em> </em><em>н</em><em>а</em><em>п</em><em>и</em><em>с</em><em>а</em><em>н</em><em>о</em><em>)</em>
<em>И</em><em> </em><em>е</em><em>с</em><em>л</em><em>и</em><em> </em><em>о</em><em>к</em><em>а</em><em>ж</em><em>е</em><em>т</em><em>с</em><em>я</em><em> </em><u>о</u><u>ш</u><u>и</u><u>б</u><u>к</u><u>а</u><em> </em><em>в</em><em> </em><em>у</em><em>с</em><em>л</em><em>о</em><em>в</em><em>и</em><em>и</em><em>,</em><em> </em><em>т</em><em>о</em><em> </em><em>н</em><em>а</em><em>п</em><em>и</em><em>ш</em><em>и</em><em> </em><em>(</em><em>-</em><em>т</em><em>е</em><em>)</em><em> </em><em>в</em><em> </em><em>к</em><em>о</em><em>м</em><em>м</em><em>е</em><em>н</em><em>т</em><em>а</em><em>р</em><em>и</em><em>я</em><em>х</em>
1 Этап: моделирование (создание геометрии)
Один из основных этапов работы, характеризующийся требованиями значительных навыков и знаний основных команд и инструментов среды max. Причем реально учитывается именно геометрия тел, а не их физические свойства или взаимодействия — эти понятия лишь имитируются.
Var n,s,i: integer;
begin
write('Количество слоев: ');
readln(n);
for i := 1 to n do
s:=s+i*i;
writeln('Число шаров: ',s)
<span>end.</span>