#include <iostream>
#include<ctime>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main() {
<span> srand(time(NULL));
</span> int a[20];
int maxi,minim,res,i;
i=0;
maxi=-2000;
minim=2000;
printf("Array:");
for(i=0;i<20;i++){
a[i]=rand()%50-25;
printf("%d ",a[i]);
if(maxi<a[i]){
maxi=a[i];}
if(minim>a[i]){
minim=a[i];}
}
minim=abs(minim);
maxi=abs(maxi);
res=maxi-minim;
printf("\n%d",res);
getchar();
getchar();
}<span>
</span>
<span><em>uses crt;</em>
<em>var a,b,c,d,x:real;
</em>
<em>begin</em>
<em>clrscr;</em>
<em> writeln('введите A,B,C');
</em>
<em> readln( a,b,c );
</em>
<em> d:=sqr(b)-4*a*c;
</em>
<em> if d<0 then </em>
<em> writeln('действительных корней нет') </em>
<em> else if d=0 then </em>
<em> begin
</em>
<em> x:=(-b)/2*a;
</em>
<em> writeln('корень уравнения: ',x);
</em>
<em> end else </em>
<em> begin
</em>
<em> x:=(-b+sqrt(d))/2*a;
</em>
<em> writeln('1-ый корень уравнения: ',x);
</em>
<em> x:=(-b-sqrt(d))/2*a;
</em>
<em> writeln('2-ой корень уравнения: ',x);
</em>
<em> end
</em>
<em>end.</em>
<em><u>P.S. Надеюсь на благодарность и лучший ответ.</u></em>
</span>
1) 1 кбайт= 1024 байт=8192
2)12288 бит= 1536 байт = 1,5 кбайт
Дальше так же умножаешь
В RGB 256 цветов
256=2^8 --> 8 бит для одного пикселя (точки)
30*10*8=2400 бита = 300 байта <--- ответ